Avis personnel sur Celeste
Celeste est un jeu vidéo qui m’a beaucoup marqué lorsque j’y ai joué. D’abord par son gameplay : c’est un jeu considéré comme die and retry, ce qui signifie « mourir et recommencer ». J’aime beaucoup ce genre de jeu, car il me pousse à persévérer, même si c’est juste pour réussir à passer un petit niveau parmi d’autres.
Celeste m’a aidé à développer ma patience et à garder mon calme. Même si le jeu paraît assez simple au premier abord, on arrive très vite à des niveaux plutôt compliqués où j’ai parfois accumulé des centaines de morts parce que je n’arrivais pas à passer une étape. Dans ces moments-là, il est très important de garder son calme : si l’on s’énerve, on se précipite et devient beaucoup moins précis, ce qui réduit encore plus les chances de réussir enfin le niveau.
L’histoire du jeu est un autre point qui m’a marqué. Le synopsis nous dit que nous devons aider Madeline, le personnage principal, à affronter ses démons intérieurs pour gravir le mont Celeste. La première fois, je ne m’attendais pas à un lore très développé, mais en y jouant, j’ai découvert une histoire très touchante, abordant des thèmes que je considère très importants comme la dépression, l’angoisse et l’anxiété. Je ne suis pas forcément touché par ces problèmes-là, mais ce sont des thèmes qui me tiennent à cœur parce qu’ils concernent des personnes proches de moi.