Le gameplay de Celeste
Celeste est un jeu de plateforme 2D de type die and retry (Mourir et recommencer). Le joueur incarne Madeline qui cherche à gravir le mont Celeste en passant par plusieurs niveau différents divisés en petits tableaux.
Dans Celeste, le gameplay est dans l'idée assez simple, il n'y a pas beaucoup de touche, les principaux déplacements étant :
- Se déplacer (à gauche, à droite)
- Sauter
- Dash (Élan) dans toutes les directions possibles (haut, bas, gauche, droite et diagonales). Il n'est possible de faire qu'un seul dash jusqu'à la fin du chapitre 8, son seul moyen de le récupérer est de toucher le sol. Lorsque Madeline n'a plus de dash de disponible, ses cheveux roux deviennent bleu clair, une caractéristique qui permet de savoir quand est-ce que Madeline à son dash disponible ou non.
- Grimper aux murs, Madeline peut s'accrocher aux murs et grimper. Mais son endurance est limitée via une barre d'endurance cachée
il existe aussi d'autre éléments de déplacement indépendant de Madeline comme :
- Des ressorts qui permettent de propulser Madeline dans la direction de celui-ci.
- Des plumes qui permettent à Madeline de voler pendant un court lapsus de temps
- Des cristaux qui permettent à Madeline de récupérer un dash sans toucher le sol
Tous ces éléments permettent à Madeline de se déplacer à travers tous les niveaux et de gravir le mont Celeste.